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🪚技能内置条件

目前仅支持DamageAP``AttrAdd``AttrCount``AttrTake``AttrInherit使用

使用

使用前需要在config.yml中将DefaultSetting.Whole.Condition修改为true,或在技能配置项中修改condition=true

预设的条件

DamageAP内置了若干常用的条件,条件名不区分大小写

DefaultSetting.DamageAP.ConditionAddon中可为DamageAP添加条件

条件描述
WorldGuardPVP区域PVP
MultiverseCorePVP多世界PVP
PVPControlPVPPVPControl插件
WorldNamePVP:world,xxx不允许PVP的世界名
SelfWolf不允许自己的狗
TamedWolf不允许所有被驯服的狗
PlayerAttackWho:PLAYER不允许玩家打的实体类型
EntityTypeCheck:COW,xxx不允许的实体类型
EntityNameContains:无敌,xxx不允许的实体名(包含) ,过滤颜色和空格
EntityNameEquals:服主,xxx不允许的实体名(相同) ,过滤颜色和空格
DungeonPlusTeamPVPDungeonPlus组队队员(未知版本)
StarTeamPVPStarTeam组队队员(未知版本)
ResidencePVPResidencePVP领地(未知版本)
Self自己(3.9.1)
SelfOwner自己的主人(仅原版)(3.9.1)
MythicSelfOwner自己的主人(仅MM)(3.9.1)