🪚技能内置条件
目前仅支持DamageAP``AttrAdd``AttrCount``AttrTake``AttrInherit使用
使用
使用前需要在config.yml中将DefaultSetting.Whole.Condition修改为true,或在技能配置项中修改condition=true
预设的条件
为DamageAP内置了若干常用的条件,条件名不区分大小写
在DefaultSetting.DamageAP.ConditionAddon中可为DamageAP添加条件
| 条件 | 描述 |
|---|---|
| WorldGuardPVP | 区域PVP |
| MultiverseCorePVP | 多世界PVP |
| PVPControlPVP | PVPControl插件 |
| WorldNamePVP:world,xxx | 不允许PVP的世界名 |
| SelfWolf | 不允许自己的狗 |
| TamedWolf | 不允许所有被驯服的狗 |
| PlayerAttackWho:PLAYER | 不允许玩家打的实体类型 |
| EntityTypeCheck:COW,xxx | 不允许的实体类型 |
| EntityNameContains:无敌,xxx | 不允许的实体名(包含) ,过滤颜色和空格 |
| EntityNameEquals:服主,xxx | 不允许的实体名(相同) ,过滤颜色和空格 |
| DungeonPlusTeamPVP | DungeonPlus组队队员(未知版本) |
| StarTeamPVP | StarTeam组队队员(未知版本) |
| ResidencePVP | ResidencePVP领地(未知版本) |
| Self | 自己(3.9.1) |
| SelfOwner | 自己的主人(仅原版)(3.9.1) |
| MythicSelfOwner | 自己的主人(仅MM)(3.9.1) |
