Appearance
已知此功能存在问题:当接受信息的双方有一方关闭或开启时,会以攻击方是否开启为准,无法修复。
功能待升级
使用前需要在config.yml中将FightingSetting.MessageController.Open修改为true
config.yml
FightingSetting.MessageController.Open
true
FightingSetting: #信息控制器 MessageController: #是否开启 Open: true
玩家可以使用/fight message [action] 切换/查询接收信息状态
/fight message [action]
管理员可以使用/apmm fight message ...
apmm fight message ...
见变量扩展页面