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😶‍🌫️MythicPlaceholder

在MythicMobs中的变量

AttributePlus

在技能中使用 <目标.ap3.中文属性名.max/min/random>代表实体AttributePlus属性

比如<caster.ap3.物理伤害.max>为施法者的物理伤害最大值

目标描述
<caster.ap3.属性.max/min/random>释放者的某属性值
<entity.ap3.属性.max/min/random>目标的某属性值
<target.ap3.属性.max/min/random>目标的某属性值
<parent.ap3.属性.max/min/random>目标的主人的某属性值

CraneAttribute

在技能中使用 <目标.ca.中文属性名.max/min/random>代表实体CraneAttribute属性

比如<caster.ca.物理伤害.max>为施法者的物理伤害最大值

目标描述
<caster.ca.属性.max/min/random>释放者的某属性值
<entity.ca.属性.max/min/random>目标的某属性值
<target.ca.属性.max/min/random>目标的某属性值
<parent.ca.属性.max/min/random>目标的主人的某属性值