😶🌫️MythicPlaceholder
在MythicMobs中的变量
AttributePlus
在技能中使用 <目标.ap3.中文属性名.max/min/random>代表实体AttributePlus属性
比如<caster.ap3.物理伤害.max>为施法者的物理伤害最大值
| 目标 | 描述 |
|---|---|
| <caster.ap3.属性.max/min/random> | 释放者的某属性值 |
| <entity.ap3.属性.max/min/random> | 目标的某属性值 |
| <target.ap3.属性.max/min/random> | 目标的某属性值 |
| <parent.ap3.属性.max/min/random> | 目标的主人的某属性值 |
CraneAttribute
在技能中使用 <目标.ca.中文属性名.max/min/random>代表实体CraneAttribute属性
比如<caster.ca.物理伤害.max>为施法者的物理伤害最大值
| 目标 | 描述 |
|---|---|
| <caster.ca.属性.max/min/random> | 释放者的某属性值 |
| <entity.ca.属性.max/min/random> | 目标的某属性值 |
| <target.ca.属性.max/min/random> | 目标的某属性值 |
| <parent.ca.属性.max/min/random> | 目标的主人的某属性值 |
