🐰OnCustomEvent 自定义光环
光环本质上就是监听事件并触发技能或取消事件等来提高游戏性
示例
通过监听org.bukkit.event.player.PlayerMoveEvent事件,即移动事件
触发光环的玩家为通过事件类中的getPlayer()方法获取的玩家
时长 200 刻,并取消这个事件,这个光环可以禁锢玩家 200 刻
yaml
Skills:
- OnCustomEvent{event=org.bukkit.event.player.PlayerMoveEvent;
target=getPlayer;
ol=[ - message{m=禁止活动} @self ];
duration=200;cancelevent=true} @Self配置项
| 参数(绿色为支持变量) | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
| 事件类 | ||
| 获取目标的方法名 | getDamager | |
| 触发的技能 | null | |
| 是否取消事件 | false | |
| 基于基础光环 | 基于基础光环 |
