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📿SuperOrbital 超级环绕 *4-DC-GP

为快速使用龙芽/萌核技能模型动作,此方法仅支持MythicMobs-4.x

兼容龙芽/萌核的模型碰撞箱

在不配置实体名的时候与原版Orbital相同

示例

模版生成

抛射类型为Mob时,才可以使用Mob和MobName

在不配置MobName的时候效果与原版Orbital相同

使用一个模板快速生成一个实体,不需要再进行额外的Mobs和Skills配置

****

为实体配置多个技能需要使用+换行进行分割,如以下格式

yaml

  Skills:
  - |-
    SuperOrbital{b=mob;mob=特效;
    mobname=你的名字;
    setting=[String]Type=Pig;
    skills=
      message{m="666"} @Server ~onSpawn →
      message{m="<mob.name>发射咯"} @Server ~onTime:20;
    oh=[ - DamageAP{al={物理伤害=10}} ];
    } @self
 #或者再内置一个技能组
  Skills:
  - |-
    SuperOrbital{b=mob;mob=特效;
    mobname=你的名字;
    setting=[String]Type=Pig;
    skills=
      skill{s=[
        - message{m="我操,居然不用单独写一个Mob"} @Server
        - message{m="666"} @Server ~onSpawn
      ]} ~onSpawn →
      message{m="<mob.name>发射咯"} @Server ~onTime:20;
    oh=[ - DamageAP{al={物理伤害=10}} ];
    } @self
yaml
 #不适用高级功能
  Skills:
  - |-
    SuperOrbital{b=mob;mob=特效;
    mobname=你的名字;
    oh=[ - DamageAP{al={物理伤害=10}} ];
    } @self

配置项

参数(绿色为支持变量)描述默认值
模板名"特效"
实体名"sb"
实体的技能null
额外配置项null
基于Orbitaltrue
基于Orbital基于Orbital