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🧬AttrInherit 属性继承

示例

yaml
//均支持变量,属性值、时间还支持计算
//这里属性列表的值不是属性值,而是属性继承的倍率,1.5则为150%
//黑名单内的属性将不会被继承
//如果没有主人则继承自己的属性,开启TopOwner时则会继承最顶层的召唤者的属性
- AttrInherit{source=自定义源;multiple=1;al={物理攻击=1.5};bl={生命力;移速加成}}

配置项

参数(绿色为支持变量)描述默认值
自定义源配置文件内设置
默认继承倍率"1"
属性列表null
不需要继承的属性黑名单null
是否开启内置条件配置文件内设置
是否为顶级召唤者配置文件内设置