🧬AttrInherit 属性继承
示例
yaml
//均支持变量,属性值、时间还支持计算
//这里属性列表的值不是属性值,而是属性继承的倍率,1.5则为150%
//黑名单内的属性将不会被继承
//如果没有主人则继承自己的属性,开启TopOwner时则会继承最顶层的召唤者的属性
- AttrInherit{source=自定义源;multiple=1;al={物理攻击=1.5};bl={生命力;移速加成}}配置项
| 参数(绿色为支持变量) | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
| 自定义源 | 配置文件内设置 | |
| 默认继承倍率 | "1" | |
| 属性列表 | null | |
| 不需要继承的属性黑名单 | null | |
| 是否开启内置条件 | 配置文件内设置 | |
| 是否为顶级召唤者 | 配置文件内设置 |
