CraneAttribute 鹤属性
一款脚本驱动的模块化属性引擎,现已发布,插件本体永久免费。
介绍
🧩 纯模块化设计
插件由多个独立功能模块组成,支持自由组合、按需启用。结构清晰、扩展方便、维护简单——新增功能无需改动核心,关闭模块也不会影响整体运行。
📜 属性由脚本驱动
支持使用 JavaScript 与 Groovy 动态编写属性逻辑。Groovy 更可进一步用于深度功能扩展——从数值计算、状态联动到系统集成,一切皆可脚本化!
⚡ CPU 友好型架构
通过在内存中缓存关键数据与计算结果,避免重复运算,显著降低 CPU 负担。虽然内存占用略高(约增加几十 MB),但换来的是更低的 CPU 开销与更高的运行效率。
✅ 面向高版本持续进化
积极适配 Minecraft 1.21+ 及后续版本,未来将深度结合新特性,为你解锁更多创意玩法!
🔌 兼容部分 AttributePlus 附属生态(需 Caaaat 桥接)
通过轻量中间件 Caaaat,CraneAttribute 可使用为 AttributePlus 开发的操作属性源类的附属插件。无需重写逻辑,即可复用现有玩法模块——让旧生态在新框架中继续生效!
🎮 极高可玩性
CraneAttribute 本身不预设具体玩法,仅提供模块化框架与脚本驱动能力。所有属性、行为、规则均可完全自定义——插件有多强,取决于你的想象力!
CraneAttribute —— 不是给你一套玩法,而是给你创造玩法的能力。
如果你正在开发一整套 RPG 系统、技能机制或复杂属性体系,那么我极度推荐你使用!
警告
当前处于开发测试阶段,插件可能存在 BUG、功能缺失!
支持版本
理论支持 1.9 - 1.21.10
提示
仅测试 1.12.2 1.21.8 1.21.10,目前位于 1.21.8 开发
插件依赖
PlaceholderAPI (可选)
MythicMobs (可选)
ProtocolLib (可选)
下载
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