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击杀类属性

PLAYER_KILL_ENTITY

提示

只有玩家击杀其他生物时才会触发

需要重写的方法

JavaScript中
onEnable(attr)
onPlayerKillEntity(attr, killer, entity, handler)

Groovy中
onEnable()
onPlayerKillEntity(killer, entity, handler)

参数解释

attr: 属性本身,JsAttribute 对象(仅 JavaScript)
killer: 击杀者,Player 对象
entity: 被击杀者,LivingEntity 对象
handler: 属性处理器,PlayerKillEntityHandler 对象

处理器实现的接口

AttributeHandler AttributeTracker MetadataTracker

示例

JavaScript
Groovy