击杀类属性
PLAYER_KILL_ENTITY
提示
只有玩家击杀其他生物时才会触发
需要重写的方法
JavaScript中onEnable(attr)onPlayerKillEntity(attr, killer, entity, handler)
Groovy中onEnable()onPlayerKillEntity(killer, entity, handler)
参数解释
attr: 属性本身,JsAttribute 对象(仅 JavaScript)killer: 击杀者,Player 对象entity: 被击杀者,LivingEntity 对象handler: 属性处理器,PlayerKillEntityHandler 对象
处理器实现的接口
AttributeHandler AttributeTracker MetadataTracker
示例
JavaScript
Groovy
