⏳AttrAdd 源属性增加
示例
yaml
//均支持变量,属性值、时间还支持计算
- AttrAdd{source=自定义源;time=-1;AttributeList={物理攻击=100}}
//如果想增加10%的物理攻击,则可以这样
- AttrAdd{source=自定义源;time=-1;AttributeList={物理攻击=10};percent=true}
//如果想增加100点物理攻击、10%魔法攻击,则需要这样
- AttrAdd{source=自定义源;time=-1;AttributeList={物理攻击=100;魔法攻击=10};pal={魔法攻击}}配置项
| 参数(绿色为支持变量) | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
| 持续时间,游戏刻,-1时为永久 | "-1" | |
| 自定义源 | 配置文件内设置 | |
| 预设的属性组名 | null | |
| 属性列表 | null | |
| 是否开启内置条件 | 配置文件内设置 | |
| 是否为玩家存储至数据库 | false | |
| 百分比增加的属性(3.9.2) | null | |
| 全部属性都为百分比增加(3.9.2) | false | |
| 添加属性源时是否同时刷新时间(3.16.0) | true |
