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🔧AttrCount 源属性计算

示例

yaml
//均支持变量,属性值、时间还支持计算
//当Count为Take时,将扣除属性,如果属性是一个负数,那么会增加这个属性
- AttrCount{source=自定义源;count=add;time=-1;AttributeList={物理攻击=100}}

配置项

参数(绿色为支持变量)描述默认值
持续时间,游戏刻,-1时为永久"-1"
自定义源配置文件内设置
使用动作决定执行动作,见下表"set"
预设的属性组名null
属性列表null
是否开启内置条件配置文件内设置
是否为玩家存储至数据库false
添加属性源时是否同时刷新时间(3.16.0)true
Count类型描述备注
Add增加属性同源会优先计算,然后覆盖
Take扣除属性同源会优先计算,然后覆盖
Set设置这个属性源的属性同源覆盖