Appearance
就是原版PercentDamage这个技能,可以通过修改DamgeAP配置项实现
本插件不提供额外PercentDamageAP技能方法
#造成基于目标最大生命值50%的攻击力的伤害 - DamageAp{al={攻击力=<target.mhp>*0.5}}