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⚙️BaseDamageAP 属性伤害

简介

就是原版BaseDamage(bd)这个技能,可以通过修改DamgeAP配置项实现

本插件不提供额外BaseDamageAP技能方法

示例

yaml
#造成基于自身属性1.5倍属性的伤害,不写bam就是不翻倍
- DamageAp{basic=true;bam=1.5}
#造成基于自身属性1.5倍属性的伤害,但真实伤害倍率为0.5
- DamageAp{basic=true;bam=1.5;baml={真实伤害=0.5}}
#造成基于自身属性1.5倍属性的伤害,但真实伤害倍率为0.5,并禁止def基础属性黑名单中的属性生效
- DamageAp{basic=true;bam=1.5;baml={真实伤害=0.5};babl=def}}